![]() |
||
|
Система очков чести – это инструмент оценки и вознаграждения игроков за сражения PvP. Каждая победа над другими игроками и достижение той или иной цели PvP приносит игроку определенное количество очков чести, которые впоследствии можно обменять на награды различной ценности. Очки чести присваиваются за следующие достижения: Почетные победы. Уничтожение предводителей рас противоположной фракции. Выполнение тех или иных задач на поле боя. Выполнение целей PvP в обычной игре (за пределами поля боя).
Почетные победы Победа засчитывается вам как «почетная победа», если уровень вашего противника попадает в определенную «вилку» уровней относительно вашего (чуть сильнее или чуть слабее, без большого разброса). За каждую такую победу вам начисляются очки чести. Сколько именно, рассчитывается аналогично тому, сколько опыта вы получаете за убийство монстра. Конкретная ценность почетной победы зависит от ряда обстоятельств: Уровень побежденного персонажа. За победу над слишком слабым противником очков чести не начисляется: ваш уровень не должен сильно превышать уровень противника. В зависимости от уровня соперника его имя будет выделено на экране цветом от серого до красного (так же, как подсвечиваются имена монстров). Победа над «серым» игроком не принесет Вам очков чести, а «красный» может оказаться не по зубам. Чтобы получить очки чести, нужно выбирать персонажей того же уровня, что ваш, или близкого к нему: «зеленых», «желтых» и «оранжевых». Уровень вашего персонажа. Чем выше ваш собственный уровень, тем больше очков чести вы будете получать за почетные победы над противником аналогичного уровня. Например, если персонаж 80-го уровня одолеет противника 80-го уровня, то он получит больше очков чести, чем персонаж 40-го уровня, победивший врага 40-го уровня. Одиночный или групповой бой. Между участниками группы или рейда очки чести распределяются так же, как опыт (но к очкам чести не применяются штрафы, как в отношении группового опыта). Персонажи более низкого уровня получают меньше очков. Если бой ведется в составе группы или рейда, то когда вы убиваете одного и того же противника несколько раз, с каждой новой победой количество начисляемых за нее очков чести сокращается. Как и в случае с опытом, члены группы, которые на момент гибели противника находятся слишком далеко от места схватки, очков чести не получают. Участие. Чтобы получить очки чести, вы должны принимать непосредственное участие в бою, который принес почетную победу. Под участием подразумевается не только нанесение повреждений, но и сдерживание противника и лечение друзей, который сражаются на вашей стороне. Присутствие. Чтобы получить свою долю очков чести, нужно, чтобы на момент победы ваш персонаж был жив и находился поблизости от поверженного врага.
Предводители рас За победу над могущественным предводителем вражеской фракции вы сразу получите много очков чести. Все предводители рас возвращаются к жизни по истечении двух часов. Очки чести за победу над ними распределяются среди участников боя (отдельных персонажей, групп или рейдов) в зависимости от степени участия.
Предводители рас: Тралл Кэрн Кровавое Копыто Леди Сильвана Ветрокрылая Лор'темар Терон Король Вариан Ринн Король Магни Бронзобород Тиранда Шелест Ветра Пророк Велен
Выполнение задач на полях боя На каждом поле боя существуют определенные задачи, за выполнение которых можно получить дополнительные очки чести. Они начисляются каждому участнику стороны, выполнившей задачу (за Орду или за Альянс). Больше всего таких очков приносит сама по себе победа – это главная цель на любом поле боя. Второстепенные задачи определяются особенностями конкретного поля боя. Например, в Ущелье Песни Войны дополнительные очки чести полагаются за захват флага врага. Выполнение задач на полях битв приносит значительно больше чести, нежели простое убийство игроков на поле боя.
PvP за пределами поля боя В Азероте и Запределье множество мест, где можно сразиться с другими игроками под открытым небом. Они расположены в стратегически важных зонах, и в этих точках всегда высока вероятность столкновения – особенно в мире PvE, где игроки нападают друг на друга значительно реже, чем в мирах PvP. Выполнение задач в зонах PvP приносит дополнительные очки чести, аналогично выполнению задач на поле боя.
Подготовлено по материалам www.wow-europe.com |
||
|
|
||